けいさんゲーム さんすう1年

NAO: 油断すると間違って本気で落ち込む。
NATSU: 教育ソフトって時々ガチ。
けいさんゲーム 算数5・6年

NAO: 難易度が一気に高まる後半戦。大人も黙る。
NATSU: 気付けば画面端でGAME OVER。数式どこ?
けいさんゲーム 算数3年

NAO: 計算と爆雷の融合、刺激的すぎる3年生。
NATSU: これは勉強か戦争か…そんな世界観にハマる。
けいさんゲーム 算数2年

NAO: RPG風演出に小2の夢が詰まってる!たぶん。
NATSU: すなおに楽しい。計算が冒険に変わる不思議。
けいさんゲーム 算数4年

NAO: 算数なのに戦闘BGM。集中力が試される一作。
NATSU: 九九と反射神経の融合。小学生に優しくない。
競馬シミュレーション本命

NAO: 馬よりプレイヤーが先にバテる仕様。9800円の試練。
NATSU: 馬名入力で徹夜した思い出。熱意なき者は続かない。
ゲイモス

NAO: 雑魚敵すら油断すると突撃してくる。親の顔より見た爆散。
NATSU: BGMの熱さに反して、動きはもっさり。それも味。
激亀忍者伝

NAO: 電流ステージで心折れる。邦題の激亀は妙に懐かしい響き。
NATSU: 激亀名義は一作限り。それでも当時のタートルズ熱は本物だった。
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コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
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激闘!!スタジアム

NAO: ズームで迫るクロスプレーは熱いが、中身はただのファミスタ焼き回し
NATSU: あのズームクロスプレー、「おおっ!」ってなった瞬間が今も脳裏にある


































































発売日:1990/08/03|価格:6500円|メーカー:ココナッツジャパン|ジャンル:その他
NAO: ゲームパーティの名に反し、参加者が盛り上がらない静かな会
NATSU: 期待したけど5本とも中途半端、でも一応全部試したくはなる