けいさんゲーム 算数2年

けいさんゲーム 算数4年

NAO: 算数なのに戦闘BGM。集中力が試される一作。
NATSU: 九九と反射神経の融合。小学生に優しくない。
競馬シミュレーション本命

NAO: 馬よりプレイヤーが先にバテる仕様。9800円の試練。
NATSU: 馬名入力で徹夜した思い出。熱意なき者は続かない。
ゲイモス

NAO: 雑魚敵すら油断すると突撃してくる。親の顔より見た爆散。
NATSU: BGMの熱さに反して、動きはもっさり。それも味。
激亀忍者伝

NAO: 電流ステージで心折れる。邦題の激亀は妙に懐かしい響き。
NATSU: 激亀名義は一作限り。それでも当時のタートルズ熱は本物だった。
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コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
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激闘!!スタジアム

NAO: ズームで迫るクロスプレーは熱いが、中身はただのファミスタ焼き回し
NATSU: あのズームクロスプレー、「おおっ!」ってなった瞬間が今も脳裏にある
激闘プロレス!! 闘魂伝説

NAO: 演出は映画級、でも試合中は読むだけで精一杯だった昭和感
NATSU: ズーム演出に胸が熱くなったけど、文字は一瞬すぎたね
激突!!四駆バトル

NAO: ミニ四駆と間違えて買ったら、土俵入りの車ゲーだった
NATSU: 「四駆で取っ組み合いする発想が新鮮で、しばらく夢中になった
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

NAO: 油断したら即、冥界行き。子ども向けの皮をかぶった妖怪地獄。
NATSU: 妖怪も地形も油断できない難しさ。
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦

NAO: 頭突きで戦うRPGに違和感しか残らない
NATSU: 雷雲変化に全滅、でもなぜかやめられなかった
発売日:1986/04/25|価格:4900円|メーカー:東京書籍|ジャンル:教育
NAO: RPG風演出に小2の夢が詰まってる!たぶん。
NATSU: すなおに楽しい。計算が冒険に変わる不思議。