ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

NAO: 並んだ。休んだ。殴られた。まさに伝説だった
NATSU: 転職、カンダタ、ゾーマ…全部思い出に残ってる
ドラゴンクエストII 悪霊の神々

NAO: 紋章探しで何度詰んだことか…伝説の難所ロンダルキア。
NATSU: 仲間が増えて冒険感が段違い。大作感に胸が熱くなった。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

NAO: 章ごとに主人公が変わる妙技、新システムの挑戦心は嫌いじゃない
NATSU: 章ごとの物語にどっぷり浸かり、仲間が揃う展開に震えた夜を覚えてる
ドラゴンスクロール 蘇りし魔竜

NAO: 世界観とBGMが最高。ヒントは最低。それが良い
NATSU: 進みたいのにどこ行けばいいか全然わからんの極地
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
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ドラゴンスピリット 新たなる伝説

NAO: アムルでなく弟インディが竜化。設定変更に賛否あるが遊びやすさは増。
NATSU: 兄と違い弟インディが主役に。優しい難度で子供でも楽しめたのは救い。
ドラゴンズレア

NAO: 軽い気持ちで始めたら即後悔、笑えぬムズさに魔界村すら霞む。
NATSU: 城に入るだけで大苦戦、何度も挑んで気づけば夜が明けていた。
ドラゴンスレイヤーIV

NAO: 細かすぎて1周目で詰むんだよな、てか3は?
NATSU: 兄弟助けてる場合じゃない難しさ
ドラゴンニンジャ

NAO: 大統領救出劇がこの軽さ。移植の悲哀を味わえる一本に。
NATSU: 海外版Bad Dudes名義の方がまだ格好良い。和製タイトルは妙に脱力。
ドラゴンバスター

NAO: 横スクとRPGの橋渡し的存在。剣を振る感覚がいい。
NATSU: 音楽の期待値が高すぎると、ファミ音源にがっかりするかも。



































































発売日:1986/05/27|価格:5500円|メーカー:エニックス|ジャンル:RPG
NAO: この一作が冒険の始まりだった。
NATSU: RPGという言葉の意味を教えてくれた伝説。