TITAN

NAO: 奇抜な操作感より100面の長さ、最後は修行のような忍耐勝負
NATSU: 地味だけど不思議とやめられず、結局100面挑戦してしまった
タイトーグランプリ 栄光へのライセンス

NAO: 改造も契約もあるのに走るとなんか淡泊すぎた
NATSU: グランプリ感より整備士気分の方が強かったかも
タイトーチェイスH.Q.

NAO: ポルシェ感すごいけど処理落ちが昭和の味すぎる
NATSU: 初めてポルシェで逃げる犯人を追ったあの爽快感は忘れられない
タイトーバスケットボール

NAO: 7チーム選べるのは嬉しいが、得点差がつくと気まずさもまた一興
NATSU: 友達と2人プレイで「ダンク外しちゃった!」と盛り上がったあの日
ダイナマイトバットマン
↑個別ページには裏技★1つ掲載中♪
NAO: バットマンが銃乱射する違和感、でも出来は確かに良作の域。
NATSU: ヒーローらしさと迫力演出が融合、当時の限界を超えた手応えだった。
ダイナマイトボウル

NAO: 効果音と演出が惜しいボウリングゲーム作品
NATSU: リアルで投げたほうが気持ちいいと思います
タイニートゥーンアドベンチャーズ

NAO: 切替キャラは洒落だが、Duck Vader の出現条件が面倒で苦笑した夜。
NATSU: 6ワールドを走り抜け、隠しボスに辿り着いた時の達成感は忘れられない。
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						タイニートゥーンアドベンチャーズ2

NAO: アメリカンギャグに翻弄。遊園地は労働地獄。けっこう楽しい。
NATSU: BGMも演出もパワーアップ!ファミコン末期の底力!
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						第2次スーパーロボット大戦

NAO: ファミコン初参戦でクロスオーバー感爆発、演出は地味でも夢は広がった。
NATSU: マジンガーやガンダムが一堂に会すだけで熱狂、毎晩徹夜で遊び尽くした。
 
                            









































































発売日:1988/10/11|価格:5900円|メーカー:ボーステック|ジャンル:シミュレーション
NAO: ウォーズと並べば見劣り必至、それでも硬派に遊ばせる。
NATSU: 待ち時間が長すぎて弟が寝落ち、僕は最後まで粘って勝利。