バーチャルプロ野球'95

バーチャルプロ野球'95

バーチャルプロ野球'95

発売日:1995/8/11|価格:4,980円|メーカー:ケムコ|ジャンル:スポーツ

NAO: 選手実名で登場。奥行きがあるファミスタ風。
NATSU: 画面が赤黒でも、気合いで判別できる…はず。

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エピソード

  • 一人称視点の野球

    『バーチャルプロ野球’95』はバッターボックスからの一人称視点で打席に立つ臨場感が特徴。立体視によって投球の高低や奥行きが分かりやすくなり、打撃のタイミングをより直感的に計れる。

  • 実在選手の使用

    当時の実在プロ野球選手を公式に使用できた数少ないVB野球ゲーム。実名の選手能力が反映され、ファンにとっては当時の選手データを楽しめる貴重な作品だった。

    出典:tcrf.net
  • 未発売の続編

    続編『バーチャルプロ野球’96』は開発されていたが、ハードの販売不振により発売中止。試作版は存在するが一般公開はされず、一部映像資料のみが確認されている。

  • 隠しユニフォーム

    特定条件で通常と異なるユニフォームが使用可能になる隠し要素が存在。一部の野球ゲーム専門誌で紹介され、入手方法が話題となった。

    出典:tcrf.net

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