エピソード
トリビア
1987年4月2日にナムコから発売されたファミコン用のコマンド選択式アドベンチャーが、さんまの名探偵だ。価格は4900円で、ナムコットのファミリーコンピュータゲームシリーズの一作として登場した。容量は1.5メガビットのカセットという時代の枠の中で、当時のテレビの空気をそのまま箱に詰めたように、明石家さんまを中心に吉本興業の実在芸人たちが画面の中へ雪崩れ込む。舞台は関西で、吉本社長の別荘のパーティー中に桂文珍の殺害が発覚し、さらに金庫室からダイヤモンドのアフリカの星が消えるという事件が起点になる。プレイヤーはさんまの助手として聞き込みと捜査を進め、笑いの勢いで押し切るだけに見えて、犯人当ての筋をちゃんと追わせる作りが芯にある。事件の緊張をゆるめるために、部屋の探索や露天風呂など、当時のアドベンチャーらしいお色気も混ざり、テレビバラエティの軽口と推理劇を同じ画面に同居させたところが独特だ。クリアだけが目的ではなく、会話の端々に散る小ネタや、当時の芸能界の顔ぶれを眺めること自体が体験になっている。
進行はマップ画面と捜査画面の往復で、移動で街を開きながら事件の輪郭を広げていく。最初は限られた場所しか歩けないのに、情報が集まるたびに地図の道や建物が増えていき、調査範囲が文字通り広がる感覚が気持ちいい。大阪の各所が少しずつ開放され、怪しい人物が次々現れる流れが、聞き込みの勢いを作っている。登場人物の多くが当時の実在芸人で、顔と名前がそのまま出るから、台詞のテンポ自体が演出になる。捜査画面には移動や呼ぶや聞くや捜査などの基本に加えて、行動をさんまに任せるさんまコマンドや、相手を殴るどつくコマンドが並び、アイコン主体の見せ方でコマンド式の堅さを和らげている。捜査ではしらべるだけでなく、たたくやおすやあけるやまわすやとるなど細かい手触りが用意され、対象にその他を選ぶとカニ型カーソルが現れて画面を指し示す仕掛けが、コマンド総当たりで抜ける遊び方をやりにくくしていた。ゲームセンターへ行くとミニゲームが挟まって捜査のヒントが手に入り、ボートレースや追跡やシューティングなどが物語の分岐や結末にも関わる。ここは単なる息抜きではなく、ミニゲームの結果がそのまま展開を左右し、ときにはバッドエンドへ直行するため、推理と反射神経を同じ土俵に置く乱暴さが逆に記憶に残る。中でもギャラクシガニはギャラクシアンのセルフパロディとして知られ、BGMや効果音にもディグダグやゼビウスやワルキューレの冒険を思わせるフレーズが混ざるなど、ナムコ作品のセルフパロディが随所に仕込まれている。結末も一つではなく、真犯人を誤るなどのバッドエンドを含む複数のエンディングが用意され、軽い笑いの裏で推理の手順を試してくる。
裏側の話として、開発はナムコが担い、スタッフには兵藤岳史がシナリオ、普川隆志がプログラム、川田宏行が音楽監督、慶野由利子と小沢純子が作曲として名を連ねる。クレジットでは本名のほかに、いたずらめいた別名が添えられているのもナムコらしい。英語側の資料では、中心スタッフの一人が多くの人に遊んでもらえるよう操作を分かりやすくすることを重視し、制作中にさんまが出演するテレビ番組を見たり資料を読み込んだりして、関西弁の調子を誰でも分かるレベルへ整えたと語られている。発売から間もない1987年5月の『ファミコン必勝本』には特別付録として本作の必勝ハンドブックが付いており、タレント起用の話題性をゲーム誌が追い風にした様子もうかがえる。ゲーム誌のクロスレビューではゴールド殿堂入りを得たとされ、発売直後の売上集計で首位に立ったという記録も残る。後年はカルト的な人気があると評され、別作品での言及が語られる一方、スーパーマリオRPGの日本語版に本作由来の一言が仕込まれたとされる。2018年に有志による英語化が作られたという動きもある。実在人物と事務所を前面に出した性格から、再配信や復刻の難しさが話題に上がりやすいのも、この作品の宿命だろう。それでも、さんまの名探偵はテレビとゲームが近づき始めた時代の熱をそのまま保存した一本として、ミニゲームの手触りと芸人の掛け合いを通じて、昭和末の笑いが持っていた強さと軽さを起動するたびに思い出させてくれる。笑いに寄りかかった企画物の顔をしながら、プレイヤーに考えさせ、失敗させ、もう一度笑わせる設計がきちんと残っている。
NAO総評
芸人オールスターと小ネタとミニゲームで賑やかなのに、進行は案外手強くて容赦がない。どつくやさんま任せのコマンドは笑いに見せた操作ガイドでもあり、カニカーソルの一言が総当たりを抑える発想も地味に理知的だ。テレビとゲームが蜜月に入りかけた時代の熱を、そのままロムに封じた標本なのに、実在の顔と名前が多いぶん復刻が遠いという皮肉まで背負っている。軽さの裏にしたたかな設計があって、笑いながら迷子になるのがこの作品の本体だ。
出典:NAONATSU総評
芸人さんの掛け合いが楽しくて、会話だけで夜更かしできたタイプのアドベンチャーだった。グラも演出も当時としては驚くほど丁寧で、街が広がるたびに冒険感が増していく。ミニゲームで悔しい思いをしても、ヒントをもらって先へ進めた瞬間がうれしくて、何度もやり直した。マルチエンディングの切なさも含めて、今や伝説扱いされるのが分かるし、簡単に遊び直せないからこそ思い出が濃い。笑い声の奥に少しだけ寂しさがあって、それが昭和末のゲームらしくて好き。
出典:NATSU
📘 説明書資料(さんまの名探偵 [NAM-SM])
説明書:Internet Archive 所蔵版(さんまの名探偵 [NAM-SM])
※Sanma no Meitantei [NAM-SM](Famicom)(JP)
区分:説明書/Manual/Instruction_Booklet
※当時の説明書はInternetArchiveに保存された資料を参照 / 権利は各社に帰属します












発売日:1987/04/02|価格:4900円|メーカー:ナムコ|ジャンル:アドベンチャー
NAO: 芸人オールスター勢ぞろい!小ネタとミニゲームの宝庫。
NATSU: グラも演出も丁寧で当時としては破格。今やレジェンド級の出来。