ボコスカウォーズ

NAO: 理不尽の極致なのに、なぜかまた触りたくなる。
NATSU: あの歌が頭から離れない。それだけで充分。
星のカービィ 夢の泉の物語

NAO: 吸い込む行為そのものが革命。誕生点にして到達点めいた一作。
NATSU: 強さが“優しさ”で伝わる初めてのゲーム。世界観ごと抱きしめた。
星をみるひと

NAO: タイトルは詩的だけど中身は星も見えぬ難解さだった
NATSU: 冒頭で遭難してからが本番って今考えても狂ってる伝説
ホステージ

NAO: 映画のような演出期待したら、あっさり死んでリセット…昭和の鬼ゲーか
NATSU: サーチライト避けての潜入で心臓バクバク、画面の前で息を止めた記憶が
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ

NAO: 旅情ミステリの決定版。名作の風格がある
NATSU: 昭和の探偵ものが好きなら確実にハマるやつ
ぽっくんモグラー

NAO: 画面よりマットを見つめる矛盾、ファミコン史の迷珍品
NATSU: 叩く音が家中響いて怒られたけど、体感は確かに面白かった
ホッターマンの地底探検

NAO: 穴を掘って掘って宝探し。どこか懐かしい作業感。
NATSU: ゲームというより炭鉱体験。クセになる単純作業と達成感。
不如帰(ホトトギス)

NAO: 光栄前夜に武将制を導入した、知る人ぞ知る歴史SLG。
NATSU: タイトルから内容まで戦国好きにはたまらない。
炎の闘球児ドッジ弾平

NAO: 漫画の熱さそのまま!友達と必殺技談義で盛り上がったな。
NATSU: ドッジボールでキャプ翼風。原作ファンにはたまらない演出だった。
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NAO: 子供心にワクワク感全開だった名企画。
NATSU: 応募ハガキに夢を託した人、多かったはず。