レッキングクルー
↑個別ページには裏技★1つ掲載中♪
レッドアリーマーII

NAO: 敵から主役へ。魔界の昇格物語は、皮肉にも輝いていた。
NATSU: 悪魔なのにカッコいい!音楽も雰囲気も最高の続編だね。
ロードファイター

NAO: ノーブレーキで激突上等。そんな潔いレースゲー他にない。
NATSU: コナミマンに出会えると妙にうれしくなる。
ロードランナー
↑個別ページには裏技★3つ掲載中♪
NAO: 足場を掘って敵をハメる、その発想が天才的。
NATSU: 横スクロールに驚いた最初のゲームかも。
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
							
							¥330
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						RPG人生ゲーム

NAO: ボードを捨てて選択と会話が勝負。職業をひとつ背負わせたRPGという実験。
NATSU: 書くより撮るより戦う? マンガ家が戦う世界で笑ったけど楽しかった。
ローラーボール

NAO: ピンボール乱発期の一作。ネーミング勝ち狙いか?
NATSU: 名前に違和感あれど、友達と点数競って盛り上がった。
ローリングサンダー

NAO: 鬼畜な配置と死に覚え強要で子供心をえぐったナムコ魂
NATSU: 見た目のクールさと中身のドS設計に翻弄された少年時代
ロイヤルブラッド

NAO: リアル戦史を離れた瞬間、妙に肩の力が抜ける光栄のファンタジー劇。
NATSU: 内政も外交も駆け引き熱く、ドラゴン登場に少年心が燃えた。
ロウ・オブ・ザ・ウエスト

NAO: 西部劇の空気を会話で楽しむ。撃つか撃たれるかはプレイヤー次第。
NATSU: 吹き替え風のセリフがクセになる。人に見せたくなる系ゲーム。
ろくでなしBLUES

NAO: 熱血と友情の拳。パンチ一発で原作の空気が戻る感じがたまらなかった。
NATSU: 殴るだけでなく語る。仲間との絆で進む展開が少年時代の理想そのもの。
 
                            







































































発売日:1985年6月18日|価格:5500円|メーカー:任天堂
NAO: 謎のキャラに幼心がザワついた。
NATSU: ナスビ仮面の正体が気になって眠れなかった。