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その他
アークティック

NAO: パニック感より地味な信号操作、遊ぶより勤務シフト感が強かった
NATSU: ぶつけず誘導できた瞬間の達成感、地味でも夢中になったよ
キテレツ大百科

NAO: トゲと穴に怯える横スク、発明の妙より理不尽が目立ってしまった
NATSU: 道具を駆使する感覚は楽しい、でも穴に落ちて泣いた思い出の方が強い
悪魔くん 魔界の罠

NAO: AI戦闘にパスワ裏技、遊ぶより「仕組み」をいじる楽しさが先行した
NATSU: 戦闘簡略化でサクサク進行、物語を楽しむには丁度良い仕組みだった
ドラゴンユニット

NAO: リンク式の勇者譚、でもゼルダ直球すぎて二番煎じ感は隠せない
NATSU: 姫を救う王道ストーリー、単純でも当時は夢中で進めた記憶がある
西村京太郎 スーパーエクスプレス殺人事件

NAO: 地味な展開でも雰囲気は妙に本格派、子供心に眠気と緊張が同居した
NATSU: 子供には地味でも、大人目線で再プレイすると面白さが増す一作
プレジデントの選択

NAO: 大人向けを気取った高額SLG、でもプレイヤーの財布が一番危険だった
NATSU: 内容は本格的で驚いた、難解でも挑むほど経営者の気分に浸れた
ヘビーバレル

NAO: 砲身集めて完成ドン!発想はいいけど、戦場の狼デジャブが止まらない
NATSU: 派手さは落ちても友達と交代で夢中、武装完成が待ち遠しかった
ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士

NAO: 遊びやすさは増したが毒気は減少、やや甘口になったダンジョン探索
NATSU: 前作より格段に進めやすく、難しさに折れてた自分も夢中になった
ドンドコドン

NAO: 丸めて投げる親父芸、地味すぎて「バブル」の親戚止まり感が強い
NATSU: 親父キャラに妙な愛着、単調だけど何度も遊んでしまったよ
発売日:1990/02/23|価格:5800円|メーカー:カプコン|ジャンル:アクション
NAO: 隠し部屋や強化要素はあるけど、結局ローリングサンダーの二番煎じ感
NATSU: 武器強化と探索は楽しかった、難しさ込みで達成感も大きかった