燃えろ!!プロ野球’88 決定版

燃えろ!!プロ野球’88 決定版

燃えろ!!プロ野球’88 決定版

発売日:1988/08/10|価格:5800円|メーカー:ジャレコ|ジャンル:スポーツ

NAO: 江川から一茂へ、看板交代に昭和末期の野球模様を見た。

NATSU: バイオリズムと個性的な選手たちで、毎試合の緊張感が段違いだった。

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ジャレコ
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燃えろ!!シリーズ

エピソード

  • トリビア

    「決定版」を名乗るだけあって、『燃えろ!!プロ野球’88 決定版』は初代の有名な珍現象を修正している。強打者がバントしただけで本塁打になる挙動は姿を消し、捕手のミットが離れた球まで追いかける不自然さも改められた。暴投や捕逸が起こるようになり、振り逃げも成立する。一見地味な手直しだが、1987年の初代で話題になった奇妙な野球から、プレーそのものを成立させる野球へ。題名の「決定版」には、そんな作り直しが込められている。

    選手の成績は固定された数字だけでは決まらない。本作には「身体」「感情」「知性」の三種類のバイオリズムがあり、それぞれの波によって調子が上下する。海外版の紹介でも、身体だけでなく感受性や知性まで選手の評価項目に入れた仕組みとして説明されている。昨日は頼れた主砲が今日は不調になり、普段は控えの選手が活躍することもある。野球ゲームの戦力比較に、打率や本塁打数とは別の、日付で動く不確定要素を持ち込んだのだ。

    そのバイオリズムの根拠として、選手一人ひとりに生年月日が登録されている。さらに試合の日付も画面に表示され、両方とも「昭和」の年号が使われる。ところがゲーム内では昭和63年だけでなく、昭和67年まで日付が進んでしまう。現実には1989年1月8日に平成へ改元されたので、ゲームには実際には存在しなかった昭和の年月日が残った。1988年の発売時には未来の改元を反映できなかったことが、今では珍しい時代の記録になっている。

    しかもバイオリズムは、試合前に全選手の状態を好きなだけ確認できる親切な仕組みではない。実際に遊び込んだ人の記録では、試合後の画面や代打・投手交代時に確認できる情報が重要だったという。誰を先発させるか決める段階では、調子を完全に見通せないのだ。能力値の高い選手を並べるだけでは勝てず、試合中の選手交代にも意味が生まれる。細かいデータを増やしたのに、それを使うには工夫が必要という、一筋縄ではいかない設計だった。

    初代では打順を固定されたまま使う場面が多かったが、『’88 決定版』ではスターティングメンバーや打順を変更できるようになった。控え選手を起用し、調子の悪い打者を外して別の打線を組むことができる。選手の調子が日ごとに変わる仕組みと、起用を選べる仕組みが組み合わさることで、ようやく監督らしい判断が生きる。ホームランを打つ操作だけでなく、誰に打席を任せるかという試合前の作戦まで、勝敗に関わってくる。

    守備の画面も初代とは大きく変わった。投球と打撃ではおなじみの投手後方からの視点を残しながら、打球が飛ぶと一塁側または三塁側からグラウンドを斜めに見る画面へ切り替わる。ホームチームとビジターチームのどちらが攻撃しているかでも見え方が変わるため、打球の方向と野手の位置を読み直す必要がある。テレビ中継を意識した大きな選手の描写は残しつつ、守備の場面だけ別の見方を要求する。慣れた人ほど最初は戸惑う変更だった。

    野手の操作にも前作との違いがある。自動守備に任せきりだった部分を見直し、Bボタンでジャンピングキャッチやダイビングキャッチを繰り出せるようになった。飛球の落下点へ急ぐだけでなく、普通なら届かない球に思い切って飛び込む選択ができる。成功すれば守備の見せ場になるが、判断を誤れば打球を後ろへ通してしまう。前作で目立った派手な打撃だけでなく、守る側にも自分の操作で試合を変える場面を設けたわけだ。

    ペナントレースでは、前作の十二球団総当たりから、二つのリーグで優勝を争う形式へ変更された。セ・リーグを思わせる「大西洋リーグ」と、パ・リーグを思わせる「太平洋リーグ」があり、130試合のうち75勝を挙げると優勝となる。その先には七戦制の日本シリーズが待ち、四勝すればエンディングだ。一度勝てば終わる対戦ではなく、調子の波と選手起用を抱えながら長いシーズンを進める。日付の表示が飾りでなくなる構成である。

    有名選手の名前にも、初代からの大きな変化があった。1987年の作品では実名の表記が見られたが、本作では選手名が少しずつ変えられている。たとえば桑田真澄を思わせる投手は「ぬわた」、広島で本塁打を量産したランスに当たる打者は「りんす」と表示される。しかも「ぬわた」は表示された打率が低くても、内部の打撃能力が投手の中で突出していると解析されている。名前も数値も、画面を眺めただけでは分からない面白さを秘めている。

    2026年には『Jaleco Sports: Bases Loaded 2』が発売され、日本の『燃えろ!!プロ野球’88 決定版』と北米版『Bases Loaded II: Second Season』を同じコレクションで遊べるようになった。北米版には実在の日本球団ではなく、ワシントンやロサンゼルスなどを冠した架空チームが登場する。さらに作品集にはスーパーファミコン世代の関連作も入り、巻き戻しや画面フィルターにも対応。国内外で変化した野球ゲームを比べる入口ができた。

  • NAO総評

    江川から一茂へと話題の顔を替えた一方で、ゲームの中身は初代の大胆な修理から始まった。バント本塁打を消し、守備に飛び込みを加え、二つのリーグと日本シリーズを導入する。面白いのは、生年月日まで使って調子を変えるバイオリズムだ。能力の高い打者を並べれば勝てるとは限らず、打順の組み替えにも意味がある。ただし名前は改変名で、日付は存在しない昭和67年まで進む。整えた野球に残る妙な味わいも、燃えプロらしい。

    出典:NAO
  • NATSU総評

    前作で見慣れた投手の後ろからの画面なのに、打球が飛ぶと急に斜めの球場に変わるから、最初は守備で慌てそうね。でもジャンピングキャッチが決まれば気持ちよさそう。好きな打者が今日は不調でも、控えの選手を出して逆転を狙えるのは、監督になった気分だわ。選手の生年月日で調子が変わり、長いペナントの先には日本シリーズまで待っている。派手なホームランだけじゃなく、一試合ずつ勝ちを重ねる楽しさがある続編ね。

    出典:NATSU
  • Jaleco Sports: Bases Loaded 2

    ジャレコの『燃えろ!!プロ野球’88 決定版』と北米版『Bases Loaded II』を収録する復刻コレクション。関連する16ビット機向け作品もまとめて遊べ、巻き戻しや画面フィルター、内蔵マニュアルに対応しています。国内外の球団表記や演出の違いを比べたい人にもおすすめです。

    Jaleco Sports: Bases Loaded 2

📘 説明書資料(燃えろ!!プロ野球’88 決定版 [JF-19])

説明書:Internet Archive 所蔵版(燃えろ!!プロ野球’88 決定版 [JF-19])
※Moero!! Pro Yakyuu '88 - Ketteiban [JF-19](Famicom)
区分:説明書/Manual/Instruction Booklet
※当時の説明書はInternetArchiveに保存された資料を参照。権利は各社に帰属します。

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