霊幻道士

霊幻道士

霊幻道士

発売日:1988/09/16|価格:5900円|メーカー:ポニーキャニオン|ジャンル:アクション

NAO: キョンシーの跳ねっぷりだけが高得点、他はお察し。

NATSU: 友達と「お札貼れ!」と叫びながら遊んだ、あの夜の笑い。

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ポニーキャニオン
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エピソード

  • トリビア

    『霊幻道士』の意外な仕掛けは、敵のキョンシーを味方にできることだ。建物の中にいる小さなキョンシー「コンシー」に鈴を使うと、道士の後ろについてくる。さらに別の建物に入れば、コンシーを戦わせることまで可能になる。ただし普通のコンシーは体力が尽きると姿を消してしまう。退治するはずの相手を連れ歩ける反面、決して万能な仲間ではない。敵と味方の境界がひっくり返る、映画題材のゲームらしい遊び心がある。しかも敵の姿のまま主人公に同行するため、見た目の奇妙さも際立っている。

    その鈴を手に入れるまでにも、一風変わった事件が待っている。村の墓地付近には人魂が現れ、弟子が触れると連れ去られてしまうことがある。弟子を失うと戦闘用の道具を選べなくなるため、ただの寸劇では済まない。救出に向かうと、奥では女の幽霊「シャンシー」との特別な戦いが始まる。これを突破するとコンシーを操るための鈴が手に入る。弟子の救出と新しい仲間の獲得が結びついているのだ。

    通常のコンシーとは別に、道士を無敵にする秘密のパスワードも残されている。入力画面で「どうしの こころど うしのこ ころへ」と入れると、無敵状態で再開できる。国内の裏技資料では、お札が使い放題になり、虎皮書を消費せず技を覚えられるほか、翡翠の玉を集めなくてもボスのいる場所へ進めると記されている。修行も探索も必要な長い冒険で、その制限をまとめて飛び越える特別な入口が用意されていた。

    もう一つの隠しパスワードは「あちちち ちちちち ちちちち ちちち」。こちらは無敵のコンシーを連れた状態で始まるものとして、複数の国内攻略資料に載っている。普通に仲間にしたコンシーには体力の限界があるが、この特殊な状態ではその弱点がなくなる。さらにコンシーで最後の敵を倒すと、通常とは異なるエンディングのメッセージが現れるという。道士自身の無敵と、仲間のコンシーの無敵は、目的も効果も分けて考えたい二つの裏技だ。

    道士の修行には、格闘の腕前だけでは突破できない関門がある。村の道場へ入るには、門番が出す三択のクイズに答えなければならない。問題にはキョンシーの話だけでなく、中国の歴史や武術に関するものも混ざる。なかには『三国志』に登場する砦を尋ねながら、答えを『水滸伝』で知られる「梁山泊」としている例もある。強い技を習いに来たのに、問題の出し手の知識まで気になってしまう、妙な修行場だ。

    新しい技を覚えれば、必ず操作しやすくなるとは限らない。終盤の技「とびげり」は、ジャンプ中に蹴るのではなく、横へ滑るように攻撃する動きだ。空中で蹴りを使えるようになるのは、別の「ふうしゃげり」を習得したとき。しかも「とびげり」を覚えると、それまで使いやすかった回し蹴りを出すつもりで別の技が出てしまうこともある。強化のはずが、慣れた操作を崩す場合があるのが面白い。技の名前だけで効果を決めつけると戸惑う。

    村の建物は、一度敵を倒せばどこも安全になるわけではない。虎皮書をくれる住人がいる家は、入り直すとキョンシーが復活し、再び巻物を手に入れられる。一方、寺院は敵を一度退治すれば、体力を回復できる場所として使える。戦って技を覚えるための家と、傷を癒やすための寺院が、同じ村に並んでいるわけだ。しかも虎皮書を大量に集めても、道場で習得できる技は村ごとに決められている。稼ぐだけで全技を一度に覚えられる仕組みではない。

    各村のボスへ進むには、基本的に翡翠の玉を三つ集めて封印を解く必要がある。玉のある建物は、入口を調べると危険を知らせる言葉が現れ、先に待つ戦闘を予感させる。玉を手に入れると道士の体力が大きく回復するため、ただの通行許可証ではない。反対に、パスワードで続きを始めた場合、手に入れていた玉の数は引き継がれないと国内の攻略記録にはある。集めた物がすべて保存されるわけではない点も、村巡りの難しさになっている。

    「どうしのこころ」と呼ばれるパスワードが発行されるのは、村を突破したときか、ゲームオーバーになったときだ。好きな場所でいつでも保存できるわけではない。しかもゲームオーバーから続ける際には、持っていた補助アイテムを失い、集めた虎皮書も半分に減る。失敗しても技の習得状況は残るものの、修行に使う巻物を集め直す手間は無視できない。記録するためにわざと負けるのも、気軽には選びにくい仕組みだった。

    本作の画面には、映画との関係だけでは語りきれない細工もある。道士やキョンシーには振り向く途中の動きまで描かれ、室内では磨かれた床に背景が映り込む場面も見られる。さらに、ただ待っていると弟子が道士へ話しかけ、旅を促すことがある。敵を倒した後に出会う村人の台詞にも冗談が混じり、怖い怪物との格闘と、とぼけた会話が交互に現れる。北米では『Phantom Fighter』の題名で正規発売され、キョンシー退治の旅は海を越えた。正規版の中だけでも、こうした細部が見つかる。

  • NAO総評

    キョンシーの跳ねる動きは確かに凝っているが、格闘の操作には癖がある。しかも弟子がさらわれると道具を使えず、救出すれば今度はコンシーを仲間にできる。道場へ入る前にはクイズを解かされ、習得した技が操作の邪魔になることまである。親切なのか意地悪なのか分からない作りだ。無敵パスワードが二種類も用意されているのは、その難しさへの抜け道だろう。映画の看板以上に、独特な仕組みが印象に残る一本である。

    出典:NAO
  • NATSU総評

    友達と「お札貼れ!」って叫びながら、跳ねてくるキョンシーに大騒ぎした夜を思い出すわね。小さなコンシーがついてくるなんてかわいいのに、そのためには弟子を救いに行くことになるのが意外。道場ではクイズまで出されて、戦う以外にも忙しいのよ。失敗すると集めた巻物が減るから、次こそはってむきになる。怖さより笑い声の方が大きかった、あのにぎやかなキョンシー退治が懐かしいわ。

    出典:NATSU

📘 説明書資料(霊幻道士 [PNF-KY])

説明書:レトロゲームの説明書保管庫(霊幻道士 [PNF-KY])
※Reigen-Dousi[PNF-KY](Famicom)(JP)
区分:説明書/Manual/Instruction_Booklet
※レトロゲームの説明書保管庫様による保存資料です。 / 権利は各社に帰属します。

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