水戸黄門II 世界漫遊記

NAO: 和風の枠をぶち壊し、唐突に世界旅行へ。企画会議を覗きたい。
NATSU: 黄門様、二作目にして海外進出。時代劇もグローバル化の波。
ミネルバトンサーガ ラゴンの復活

NAO: 傭兵システムと地味な名作感がたまらないんだよなあ
NATSU: 気づいたら傭兵に愛着湧いてて全滅時に本気で凹んだ
未来神話ジャーヴァス

NAO: バックアップ初対応。だけどすぐ消える悲劇
NATSU: セーブしたら積む仕様、忘れることはないだろう
未来戦史ライオス

NAO: 硬派な戦略志向なのにバトルアーマーがデフォルメ顔で哀愁漂う
NATSU: 指揮官機が倒された時「まずいぞ!」って叫んだあの焦り、懐かしい。
ミラクルロピット 2100年の大冒険

NAO: 年号に見合わぬ微妙な近未来感がウリ
NATSU: スーツ脱げる=やられ演出がわかりやすい
ミリピード 巨大昆虫の逆襲

NAO: 時代遅れ感が否めない逆襲劇
NATSU: 巨大昆虫より操作性の方が難敵
夢幻戦士ヴァリス

NAO: ヒロインアクションの元祖的存在かも。
NATSU: とにかく移動が重くてつらかった記憶。
六三四の剣 ただいま修行中

NAO: 竹刀の音がリアルで、画面越しに汗を感じる修行。
NATSU: 修行も戦いも一体化。少年漫画的ロマンが詰まってた。
迷宮組曲

NAO: ミロンが主役の迷宮探索。可愛さに油断するとすぐやられる!
NATSU: 地味に難しいけど、連射ゲーとして楽しめる不思議な味がある。
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NAO: 黄門様は声だけ参戦なんですね。
NATSU: ご老公が動かせないのがなんか残念です。