マッド・シティ

エピソード
トリビア
『マッド・シティ』で最も奇妙なのは、恋人を救出しても物語の結末が決まらないことだ。日本版では、悪役を倒したあとも主人公ビリーを操作でき、駆け寄ってくるアナベルを避け続けると別の結末が始まる。彼女はビリーが自分を愛していないと思い込み、そのまま去ってしまうのだ。九つのステージを突破して恋人を助けたのに、最後の最後で本人から逃げるという選択まで用意されている。敵との戦いが終わっても、プレイヤーの行動次第で救出劇が台無しになるのである。
さらに日本版には、恋人同士の再会が突然お笑いのような場面になる隠しエンディングがある。アナベルと抱き合う際、十字キーの上とSELECTを押し続けると、二人の会話が関西弁に変化するのだ。アメリカ南部の湿地帯を舞台に、悪党たちを倒してきた物語が、最後だけ日本の方言劇になってしまう。通常の結末、恋人を避ける結末、関西弁の結末など、日本版には四種類のエンディングが存在する。一方、北米版では通常の結末だけが残され、この奇妙な遊び心は姿を消した。
もう一つの結末は、ゲームを始める前の行動で決まってしまう。本作には格闘、射撃、運転を練習できるモードがあり、課題を達成すると本編で役立つ特典が手に入る。しかし日本版では、その特典を持ち込んでクリアすると通常のエンディングが表示されず、特典なしでもう一度挑戦するよう促される。しかも、特典を実際に使ったかどうかではなく、受け取ったこと自体が条件になる。初心者を助けるための仕組みを用意しながら、最後には自力での突破を求めるという、なかなか厳しい仕掛けだ。
そもそも本作は、一つのカセットで三種類のアクションを遊ばせる異色作だ。全九ステージのうち、第一、第三、第六、第八、第九面は格闘、第二、第七面はガンシューティング、第四、第五面はカーアクションで構成される。パンチやキックで敵を倒したかと思えば、今度は照準を動かして銃を撃ち、さらにジープを運転しながら敵車両と戦う。しかも射撃面は任天堂の光線銃にも対応し、コントローラーとは別の操作方法でも遊べる。一本のゲームを進めるために、三つの異なる腕前を求められるのである。
北米版『The Adventures of Bayou Billy』は、日本版を単に英訳した作品ではない。特に格闘場面の難易度が大きく変更され、敵に与えるダメージは減少し、反対に敵から受けるダメージは増加している。日本版では数発で倒せた相手が、北米版ではなかなか倒れない。さらに一部のステージでは敵との戦闘回数まで増やされ、先へ進むだけでも苦労する構成になった。見た目が似た同じ場所でも、必要な攻撃回数と体力管理は別物だ。海外版の厳しさを、日本版の評価へそのまま当てはめることはできない。
ガンシューティングにも、見逃しやすい地域差がある。日本版では開始時に百五十発の弾丸を持ち、弾薬を拾うと五十発増える。一方、北米版は開始時が百発、補給も四十発に減らされた。無駄撃ちできる余裕が少なくなり、同じ敵の配置でも弾薬管理が厳しくなる。さらに、コントローラー操作で表示される照準は日本版が四角形、北米版は円形だ。ガンシューティング面自体は大きく作り替えられていないものの、弾数と照準という小さな違いが、プレイヤーの感覚を変えている。
ジープを運転する場面では、地域差がさらに大胆になる。日本版には車両の耐久力があり、衝突しても損傷が限度に達するまでは走り続けられる。しかし北米版では耐久力表示がなく、障害物への一度の接触で車を失う。しかも道幅は狭く、カーブも急になり、走行速度まで上がっている。日本版では緑色の燃料缶で耐久力を回復し、青色の燃料缶で制限時間を延ばせるが、北米版では回復の仕組みがなくなった。車で走るだけの場面が、海外版では一発のミスも許されない難所に変わったのだ。
海外向けの変更は、難易度だけでなく映像と音声にも及んでいる。日本版のアナベルは赤い長いドレス姿だが、北米版では腹部の見える服と短いパンツへ変更された。タイトル画面も、日本版ではロゴが横から現れ、北米版では波打つように表示される。さらに北米版には英語のタイトルコールや、悪役ゴードンの笑い声が追加された。一方、日本版のゴードンには、物語が進むにつれて表情が変わる演出がある。海外版は要素を削っただけではなく、見せ方そのものを作り直していたのである。
日本版にだけ存在する、妙な寄り道がクイズモードだ。第二ステージ以降でゲームオーバーになり、コンティニューせずにタイトル画面へ戻ると、「QUIZ」という項目が追加される。ところが、表示される三択問題には回答を選ぶ操作がない。ボタンを押すと次の問題へ進むだけで、正解や不正解の判定も行われないのだ。全部で十問用意されているのに、知識を試すゲームとしては成立していない。格闘、射撃、運転を詰め込んだうえに、答えられないクイズまで隠していたという徹底ぶりである。
日本の『マッド・シティ』は、翌一九八九年に北米で『The Adventures of Bayou Billy』として発売され、その名前で別の媒体にも進出した。アメリカのアーチー・コミックスから漫画版が刊行され、テレビアニメ『Captain N: The Game Master』にもベイユー・ビリーが登場している。日本では単独のファミコン用アクションだった作品が、海外では別名のキャラクターとして広がったのだ。日本版独自の奇妙な結末やクイズは失われた一方、主人公はゲームの外でも活躍することになった。
NAO総評
格闘、射撃、運転を一本にまとめた時点で、すでに欲張りな企画である。しかも練習モードの特典を受け取ると通常の結末を見られず、恋人を避ければ悲恋、隠し操作では関西弁になる。遊びを三種類詰め込んでも飽き足らず、余計な仕掛けまで作り込んだわけだ。北米版では難易度まで上げられ、同じゲームなのに別の苦労が待っている。器用貧乏の見本市と呼びたくなるが、ここまで徹底したサービス精神は嫌いになれない。詰め込みは愛か無謀か、判断に迷う一本だ。
出典:NAONATSU総評
敵をパンチで倒していたと思ったら、今度は銃で狙い撃ち、さらにジープに乗って大暴れ。場面が変わるたびに違うゲームを遊んでいるようで楽しいわね。光線銃まで使えるなんて、当時はとても豪華に感じたと思うの。でも恋人を助けたあと、彼女から逃げると悲しい結末になるなんてびっくり。しかも抱き合うときの隠し操作で関西弁になるなんて、急に笑わせにくるのも面白いわ。難しい場面もあるけれど、次は何が飛び出すのか楽しみになる一本ね。
出典:NATSU
📘 説明書資料(マッドシティ [KDS-MU])
説明書:レトロゲームの説明書保管庫(マッドシティ [KDS-MU])
※Mad City [KDS-MU](Famicom)(JP)
区分:説明書/Manual/Instruction_Booklet
※レトロゲームの説明書保管庫様による保存資料です。 / 権利は各社に帰属します。











発売日:1988/08/12|価格:5500円|メーカー:コナミ|ジャンル:アクション
NAO: 器用貧乏の見本市。詰め込みは愛か無謀か
NATSU: 格闘も撃ちも走りも全部体験できる贅沢パック