エピソード
トリビア
『めぞん一刻』で管理人室に入れたとしても、響子さんの秘密の写真を簡単に調べられるわけではない。朱美が苦情を言いに来たり、響子の両親が現れたり、こずえが五代を誘いに来たりする。ようやく二人きりになれたと思った瞬間に邪魔が入るのだ。しかも、この妨害は単なる繰り返しではなく、管理人室を訪ねるたびに異なる出来事が進んでいく。原作で何度も描かれた五代の間の悪さが、ゲームの進行そのものになっている。
一刻館で最も恐ろしい人物は、怪物でも悪党でもなく四谷かもしれない。屋根に登るためには彼の部屋にあるはしごが必要になるが、機嫌を取らずに使うと、はしごを外されてしまう。その場合、五代は屋根から飛び降りるしかなくなり、ゲームオーバーへ直結する。四谷の悪質ないたずらが、笑い話で済まない失敗条件になっているのだ。原作を知っていれば警戒したくなる人物だが、ゲームでは本当に攻略の命運を握っている。
宴会好きの一の瀬のおばさんも、決して気前のよい相手ではない。お酒を続けて渡すと一刻館名物の宴会が始まるが、必要な本数は機嫌によって変わる。しかも宴会が終わると、持っていた食べ物が小包を除いて消えてしまう。住人と仲良くするために開いた宴会が、手持ちの食料を失う原因にもなるのである。単にお酒を渡せばよいという仕組みではなく、相手の機嫌と持ち物の準備を考えなければならない。にぎやかな酒盛りの裏で、五代の苦労は増えていく。
管理人室から三鷹を追い出すために使うのが、犬の惣一郎さんだ。容姿も財力も申し分ない三鷹だが、犬だけは大の苦手という原作の設定が、そのまま攻略の鍵になる。惣一郎さんには焼き鳥を見せて同行させられるが、外出などをすると逃げてしまうこともある。敵を倒す武器ではなく、登場人物の弱点を利用して道を開くという発想が面白い。五代にとって恋の強敵である三鷹を、犬一匹で退散させられるのはいかにも『めぞん一刻』らしい。
七尾こずえの家族との付き合いにも、思わぬ落とし穴が用意されている。七尾家では花を無料で手に入れられる一方、訪問すると簡単には帰れなくなる。攻略記録によれば、会話を重ねて現れる選択肢には、選ぶとゲームオーバーになるものまである。別の場所へ出かけられるようになるには、さらに会話を続ける必要がある。恋愛漫画の気まずい訪問が、プレイヤー自身を閉じ込める仕掛けになっているのだ。気軽に花だけを受け取って帰ることはできない。
住人たちから写真を集める手順も、一筋縄ではいかない。四谷に招き猫を渡すことで彼の写真を入手でき、次にはその写真が一の瀬のおばさんとのやり取りに関わってくる。さらに朱美の写真を手に入れるためには、五代の部屋にある覗き穴をふさぐことまで必要になる。写真探しと言いながら、ただ家の中を調べれば済むわけではない。誰が何を欲しがり、誰と誰が関わっているのかを知ることが、次の一枚へとつながっていく。
一刻館での生活を象徴する仕掛けが、セーブとロードを行う場所だ。ファミコン版ではメニューから自由に記録するのではなく、建物の一階か二階にあるトイレへ行き、そこで所定の操作を行う。再開するときもトイレを訪ねる必要があるため、冒険の途中で記録を残す行為までアパート内の移動と結びついている。しかもトイレの扉を無断で開けると、朱美に怒られる場合がある。セーブ場所さえ、住人への気遣いと切り離せないのだ。
原作の人間関係は、目に見えない数値でも表現されている。響子や住人には機嫌の状態があり、喜ぶ行動を取れば反応が変化する。一方で、五代がお金を借りたり管理人室に入ったりすると、住人の機嫌が初期状態へ戻ることもある。誰か一人に贈り物をしておけば最後まで安心というわけではない。物を手に入れることが常に得になるとも限らず、出来事の進行に合わせて人付き合いをやり直す必要がある。恋愛と共同生活の面倒さが、攻略条件として組み込まれている。
本作は1986年にマイクロキャビンが発売したパソコン向け『めぞん一刻 想いでのフォトグラフ』をもとにしている。ファミコン版は1988年にボーステックから発売され、開発にはクエストとマイクロキャビンの名が記録されている。その後、1989年にはPCエンジン版も登場した。一方、1988年にはパソコン向けの別作品『めぞん一刻完結篇 さよなら、そして……』も発売されている。写真探しの物語と完結篇は、それぞれ異なる作品として区別する必要がある。
発売時期にも作品の歴史が表れている。原作漫画は1987年に完結し、テレビアニメも1988年3月に最終回を迎えた。ファミコン版が登場したのは、その約四か月後の7月である。大きな事件を新たに作るのではなく、五代が響子を追いかけ、一刻館の住人に振り回される日常をゲームにした。原作の結末を知っていても、写真を探す五代の苦労は別の楽しみとして残る。登場人物の性格そのものが謎解きになるという点で、原作の世界を生かしたアドベンチャーだった。
NAO総評
原作の名前と人物を借りただけでは、ここまで『めぞん一刻』らしくならない。四谷にははしごを外され、一の瀬の宴会では食料が消え、三鷹には犬で対抗する。住人の性格がそのまま攻略の仕組みになっているのが見事だな。漢字を交えた会話表示もファミコンでは印象的で、原作の空気を感じさせる。謎解きは決して親切ではないが、面倒な共同生活を楽しませるという点で筋が通っている。原作への理解が随所に見える移植作だ。
出典:NAONATSU総評
五代くんが響子さんと仲良くなろうとしても、四谷さんや一の瀬のおばさんが次々と邪魔をしてくるのが、なんとも懐かしいわね。三鷹さんを追い払うために惣一郎さんを連れてくるなんて、原作を知っていると笑ってしまうわ。漢字の入った会話や見覚えのある人たちの反応も、あの物語を大切にしている感じがするの。写真を探すだけなのに寄り道ばかり増えていく。それでも一刻館に長居したくなる、温かいゲームね。
出典:NATSUめぞん一刻(新装版)(全15巻)
めぞん一刻をコミックで振り返るのも良いと思います。
出典:link.amazon
📘 説明書資料(めぞん一刻 [BTC-M1])
説明書:Internet Archive 所蔵版(めぞん一刻 [BTC-M1])
※Maison Ikkoku [BTC-M1](Famicom)(JP)
区分:説明書/Manual/Instruction Booklet
※当時の説明書はInternetArchiveに保存された資料を参照。権利は各社に帰属します。













発売日:1988/07/21|価格:5900円|メーカー:ボーステック|ジャンル:アドベンチャー
NAO: 原作愛がにじむ演出と漢字表記がFCでは新鮮だった
NATSU: 丁寧な移植で原作ファンの心をしっかり掴んだ